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8ª geração: Galar, Hisui e o Dynamax

Atualizado em 2026-09-02

A 8ª geração é a mais dispersa da série: três experiências bem diferentes.

Sword/Shield (Galar)

  • Dynamax e Gigantamax: por três turnos, o Pokémon fica gigante, com PS dobrado e movimentos "Max" que também aplicam efeitos de campo. Gigantamax é uma forma visual especial de algumas espécies.
  • Wild Area: primeira área semiaberta da série principal, com clima dinâmico e raids.
  • Corte na Pokédex: só uma fração dos Pokémon podia ser transferida — a "Dexit". As DLCs (Isle of Armor, Crown Tundra) devolveram muitos.

Brilliant Diamond/Shining Pearl

Remakes 1:1 de Diamond/Pearl (4ª geração), com gráficos chibi. Fiéis, mas conservadores.

Legends: Arceus (Hisui)

O grande desvio: mundo semiaberto, captura em tempo real sem entrar em batalha, sem ginásios. Introduziu formas de Hisui e novas evoluções (Wyrdeer, Kleavor, Ursaluna, Sneasler). Movimentos ganharam estilos Ágil e Forte.

Qual jogar

  • Quer a experiência clássica moderna: Sword/Shield + DLCs.
  • Quer algo diferente: Legends: Arceus.
  • É fã de Sinnoh: BDSP, sabendo que é bem tradicional.

Time (Sword/Shield)

  • Inicial: Grookey (Rillaboom, Planta, Grassy Surge) ou Scorbunny (Cinderace, Fogo, chuta bolas de fogo).
  • Corviknight (via Rookidee): Voador/Aço, parede voadora do jogo.
  • Toxapex (via Mareanie): Veneno/Água, uma das paredes defensivas mais chatas de furar.
  • Dragapult (via Dreepy): pseudo-lendário Dragão/Fantasma, velocíssimo.

Lista completa na página da 8ª geração.