8ª geração: Galar, Hisui e o Dynamax
Atualizado em 2026-09-02
A 8ª geração é a mais dispersa da série: três experiências bem diferentes.
Sword/Shield (Galar)
- Dynamax e Gigantamax: por três turnos, o Pokémon fica gigante, com PS dobrado e movimentos "Max" que também aplicam efeitos de campo. Gigantamax é uma forma visual especial de algumas espécies.
- Wild Area: primeira área semiaberta da série principal, com clima dinâmico e raids.
- Corte na Pokédex: só uma fração dos Pokémon podia ser transferida — a "Dexit". As DLCs (Isle of Armor, Crown Tundra) devolveram muitos.
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Remakes 1:1 de Diamond/Pearl (4ª geração), com gráficos chibi. Fiéis, mas conservadores.
Legends: Arceus (Hisui)
O grande desvio: mundo semiaberto, captura em tempo real sem entrar em batalha, sem ginásios. Introduziu formas de Hisui e novas evoluções (Wyrdeer, Kleavor, Ursaluna, Sneasler). Movimentos ganharam estilos Ágil e Forte.
Qual jogar
- Quer a experiência clássica moderna: Sword/Shield + DLCs.
- Quer algo diferente: Legends: Arceus.
- É fã de Sinnoh: BDSP, sabendo que é bem tradicional.
Time (Sword/Shield)
- Inicial: Grookey (Rillaboom, Planta, Grassy Surge) ou Scorbunny (Cinderace, Fogo, chuta bolas de fogo).
- Corviknight (via Rookidee): Voador/Aço, parede voadora do jogo.
- Toxapex (via Mareanie): Veneno/Água, uma das paredes defensivas mais chatas de furar.
- Dragapult (via Dreepy): pseudo-lendário Dragão/Fantasma, velocíssimo.
Lista completa na página da 8ª geração.